أسئلة الألعاب والترفيه مع الإجابات
تضم فئة الألعاب والترفيه في منصّة مِسبار 95 سؤالاً وجواباً بالعربية، كل سؤال من نوع الاختيار من متعدّد بأربعة خيارات ومعه شرح موجز للإجابة الصحيحة. في ما يلي 30 من أبرز أسئلة الألعاب والترفيه مع إجاباتها.
توزيع الأسئلة حسب المستوى
| المستوى | عدد الأسئلة |
|---|---|
| سهل | 28 |
| صعب | 20 |
| متوسط | 47 |
| الإجمالي | 95 |
أسئلة الألعاب والترفيه مع الإجابات
كم عدد المربعات على رقعة الشطرنج التقليدية؟
الإجابة: ٦٤ مربعاً
تتكوّن رقعة الشطرنج من ثمانية صفوف وثمانية أعمدة، فيكون مجموع المربعات ٨×٨ أي ٦٤ مربعاً بلونين متناوبين.
كم عدد الأوجه في حجر النرد المكعب التقليدي؟
الإجابة: ستة أوجه
النرد التقليدي مكعب له ستة أوجه، تحمل نقاطاً من واحد إلى ستة، ومجموع النقاط على كل وجهين متقابلين يساوي سبعة.
أي قطعة في الشطرنج تُعدّ الأهم، إذ يعني وقوعها في مأزق لا مفرّ منه نهاية المباراة؟
الإجابة: الملك
الملك هو محور اللعبة؛ فحين يُحاصَر ولا يجد مفرّاً يقع «كِش مات» وتنتهي المباراة بخسارة صاحبه.
كم عدد أوراق مجموعة اللعب (الكوتشينة) القياسية من دون الجوكر؟
الإجابة: ٥٢ ورقة
تتألف المجموعة القياسية من أربعة أنواع (كبة وبستوني وسباتي وديناري)، وفي كل نوع ثلاث عشرة ورقة، فيصبح المجموع ٥٢ ورقة.
أي قطعة في الشطرنج تُعدّ الأقوى من حيث حرية الحركة، إذ تجمع حركتَي الرخ والفيل؟
الإجابة: الوزير
يستطيع الوزير التحرك أفقياً وعمودياً كالرخ وقُطرياً كالفيل، ما يجعله أكثر القطع مرونةً وقوةً على الرقعة.
ما القيمة العددية التقليدية المعتمدة للبيدق (العسكري) في نظام تقييم قطع الشطرنج؟
الإجابة: نقطة واحدة
في نظام التقييم الشائع يساوي البيدق نقطة واحدة، والحصان والفيل ثلاثاً، والرخ خمساً، والوزير تسعاً، وذلك لتقدير التبادلات.
في لعبة الطاولة (النرد)، ماذا يُطلق على ظهور الرقم نفسه على حجرَي النرد معاً؟
الإجابة: الدُّبْل (الزوج)
حين يظهر الرقم ذاته على كلا الحجرين يُسمّى «دُبْل»، وغالباً ما يمنح اللاعب أربع نقلات بقيمة الرقم بدل نقلتين.
أي ورقة في مجموعة اللعب القياسية تُعرف بأعلى مرتبة داخل نوعها في معظم الألعاب، وتحمل الحرف A؟
الإجابة: الآص (الإكة)
الآص (Ace) يُرمز له بالحرف A، ويُعدّ في كثير من الألعاب أعلى الأوراق قيمة، وإن كان يُحسب أحياناً بواحد حسب قواعد اللعبة.
ما الاسم الذي يُطلق على وصول البيدق إلى الصف الأخير في جهة الخصم، فيتحول إلى قطعة أقوى؟
الإجابة: الترقية
عند بلوغ البيدق الصف الثامن يُرقّى إلى قطعة أخرى يختارها اللاعب، وغالباً وزيراً لكونه الأقوى، وهو ما يقلب موازين المباراة.
كم عدد البيادق (العساكر) التي يمتلكها كل لاعب في بداية مباراة الشطرنج؟
الإجابة: ثمانية بيادق
يبدأ كل لاعب بثمانية بيادق تصطف في الصف الأمامي، إضافة إلى ثماني قطع كبرى، فيكون مجموع قطع كل لاعب ست عشرة قطعة.
ما اسم الحالة في الشطرنج التي لا يكون فيها الملك تحت الكِش لكن اللاعب لا يملك أي نقلة قانونية، فتنتهي المباراة بالتعادل؟
الإجابة: الجمود (البات)
في حالة «البات» يعجز اللاعب عن تحريك أي قطعة دون تعريض ملكه للكِش، ومع أن الملك ليس مكشوفاً تنتهي المباراة بالتعادل لا بالخسارة.
ماذا يُسمّى في الشطرنج أخذُ بيدقٍ لبيدق الخصم الذي تقدّم خانتين للتوّ، وكأنه تقدّم خانة واحدة فقط؟
الإجابة: الأخذ في المرور
«الأخذ في المرور» قاعدة تسمح للبيدق بأسر بيدق الخصم الذي انطلق خانتين من موضعه الأصلي، شرط تنفيذها فوراً في النقلة التالية مباشرة.
في اللعبة الكلاسيكية الشبيهة بالضامة والمعروفة بحجر النرد على مسارٍ مقسوم إلى خانات، كم عدد الأحجار التي يملكها كل لاعب في الطاولة (البَكجامون)؟
الإجابة: خمسة عشر حجراً
في طاولة البَكجامون يملك كل لاعب خمسة عشر حجراً يحركها وفق أرقام النرد عبر أربع وعشرين خانة سعياً لإخراجها جميعاً أولاً.
كم عدد الأوجه في مكعب روبيك الكلاسيكي؟
الإجابة: ستة أوجه
مكعب روبيك التقليدي مكعب سداسي الأوجه، ولكل وجه لون مختلف في وضع الحل.
ما الشكل الهندسي الذي تتكون منه معظم لوحات الكلمات المتقاطعة التقليدية؟
الإجابة: شبكة مربعة من الخانات
تعتمد الكلمات المتقاطعة على شبكة من الخانات المربعة تُملأ فيها الحروف أفقيًا وعموديًا.
في لعبة السودوكو الكلاسيكية، ما الأرقام التي تُستخدم لملء الخانات؟
الإجابة: من واحد إلى تسعة
تعتمد السودوكو على شبكة ٩×٩ تُملأ بالأرقام من ١ إلى ٩ دون تكرار في كل صف وعمود ومربع فرعي.
ما اسم اللعبة الفكرية التي تُحرَّك فيها قطع خشبية أو بلاستيكية لتكوين صورة كاملة من أجزاء مبعثرة؟
الإجابة: أحجية الصور المقطعة (البازل)
أحجية الصور المقطعة تتكون من قطع متشابكة تُجمَّع لتكوين صورة، وتُنسب بداياتها إلى القرن الثامن عشر.
كم عدد المربعات الصغيرة الملونة (اللواصق) على كل وجه من مكعب روبيك الكلاسيكي ٣×٣؟
الإجابة: تسعة
كل وجه في مكعب روبيك ٣×٣ مقسّم إلى ثلاثة صفوف وثلاثة أعمدة، أي تسعة مربعات صغيرة.
من هو المخترع الذي ابتكر مكعب روبيك الشهير؟
الإجابة: إرنو روبيك
المعماري والمخترع المجري إرنو روبيك ابتكر المكعب عام ١٩٧٤ ليكون أداة تعليمية لفهم البنية ثلاثية الأبعاد.
ماذا يُسمى المربع الأسود الفارغ الذي يفصل بين الكلمات في شبكات الكلمات المتقاطعة؟
الإجابة: الخانة السوداء (المُظلّلة)
الخانات السوداء تفصل بين الكلمات وتحدد أطوالها في الأفقي والعمودي، ولا تُكتب فيها حروف.
ما البلد الذي نُشر فيه أول لغز كلمات متقاطعة معروف عام ١٩١٣؟
الإجابة: الولايات المتحدة الأمريكية
نشر آرثر وين أول لغز كلمات متقاطعة في صحيفة نيويورك وورلد الأمريكية في ديسمبر ١٩١٣.
في أي بلد شاع تطوير لعبة السودوكو الحديثة بشكلها المعروف قبل انتشارها عالميًا؟
الإجابة: اليابان
رغم أن جذور الفكرة أوروبية، فإن اليابان هي التي شاع فيها اللغز باسم «سودوكو» في ثمانينيات القرن العشرين ثم انتشر عالميًا.
كم عدد القطع الأساسية التي تتكوّن منها لعبة التانغرام الصينية الكلاسيكية؟
الإجابة: سبع قطع
التانغرام لغز صيني قديم يتكوّن من سبع قطع مسطحة تُرتَّب لتكوين أشكال متنوعة دون تداخل.
ما المصطلح الذي يُطلق على حل مكعب روبيك في أقصر زمن ممكن كرياضة تنافسية؟
الإجابة: سبيدكيوبنغ (الحل السريع)
السبيدكيوبنغ رياضة تنافسية تُقاس فيها سرعة حل المكعب، وتُقام لها بطولات منظمة عالميًا.
ما اسم اللغز المعدني أو الخشبي الذي يهدف إلى فصل قطعتين متشابكتين أو أكثر بحركات ذكية؟
الإجابة: ألغاز الفك (المتشابكات)
ألغاز الفك المتشابكة من أقدم أنواع الألغاز الميكانيكية، وتتطلب اكتشاف تسلسل الحركات الصحيح للفصل بين القطع.
ما اسم اللغز الرياضي الكلاسيكي الذي يتطلب نقل مجموعة أقراص متدرجة الحجم بين ثلاثة أعمدة وفق قواعد محددة؟
الإجابة: برج هانوي
برج هانوي لغز ابتكره الرياضي إدوار لوكاس عام ١٨٨٣، وقاعدته منع وضع قرص أكبر فوق قرص أصغر.
كم يبلغ إجمالي عدد القطع الصغيرة (المكعبات الجزئية) القابلة للحركة في مكعب روبيك الكلاسيكي ٣×٣، دون احتساب المركز الداخلي؟
الإجابة: ستة وعشرون
يتكوّن المكعب ظاهريًا من ٢٧ مكعبًا جزئيًا، لكن المكعب المركزي الداخلي غير مرئي وغير متحرك، فيبقى ٢٦ قطعة قابلة للحركة.
من أي بلد نشأت لعبة الشطرنج في صورتها الأولى المعروفة باسم «تشاتورانغا»؟
الإجابة: الهند
ظهرت لعبة تشاتورانغا في الهند قبل نحو خمسة عشر قرنًا، ثم انتقلت إلى بلاد فارس حيث عُرفت باسم «الشَّطرَنج» قبل أن تصل إلى أوروبا.
ما الأداة التي تُلعب بها لعبة «طاولة الزهر» لتحديد عدد الحركات؟
الإجابة: النرد
تُرمى قطعتا النرد في كل دور لتحديد عدد النقلات، ومن هنا جاءت التسمية الشائعة «طاولة الزهر».
كم عدد اللاعبين الأساسيين اللازم لبدء مباراة شطرنج؟
الإجابة: اثنان
الشطرنج لعبة ثنائية يتواجه فيها لاعبان يتحكم كل منهما في ستة عشر قطعة على رقعة من أربعة وستين مربعًا.